شرکت الکترونیک آرتز (EA) پس از اعتراضات گسترده طرفداران، برنامه‌های خود را برای بتل پس Apex Legends تغییر داد. این تغییرات شامل مواردی مانند دو بتل پس در هر فصل به جای یک بتل پس و امکان خرید بتل پس‌های پریمیوم با Apex Coins بود. شرکت EA در ابتدا قصد داشت امکان خرید بتل پس‌های پریمیوم با Apex Coins را حذف کند. اما با واکنش منفی طرفداران، این تصمیم را لغو کرد. همچنین اعلام شد که بازیکنان می‌توانند به اندازه کافی Apex Coins را از طریق بتل پس برای دریافت بتل پس‌های آینده کسب کنند. EA از طرفداران به دلیل تغییرات ایجاد شده در بتل پس عذرخواهی کرد و قول داد که در آینده ارتباطات بهتری با بازیکنان داشته باشد.

همچنین اعلام شد که در فصل 22، اولین بتل پس پریمیوم را می‌توان با تکمیل یک سری از «چالش‌های ساده درون بازی» باز کرد. از تاریخ 17 سپتامبر، بتل پس‌های ممتاز هم با قیمت 950 سکه ایپکس در دسترس خواهند بود. EA در بیانیه خود افزود: «باید در برقراری ارتباط با شما شفاف‌تر، پاسخگو‌تر و مشتری‌مدارتر باشیم. اولویت‌های شما اولویت‌های ما هستند: تقلب، ثبات بازی و به‌روزرسانی‌های کیفیت در حال حاضر در صدر ذهن ما برای بازی هستند.» این شرکت همچنین اعلام کرد که در فصل 22 تعدادی بهبود و رفع اشکال ثبات بازی وجود خواهد داشت که در تاریخ 5 آگوست در پچ نوت‌ها منتشر خواهد شد.

بتل پس Apex Legendsتاثیر اعتراض گیمرها در تغییر بتل پس Apex Legends

تصمیم ناگهانی الکترونیک آرتز برای عقب‌نشینی از تغییرات بحث‌برانگیز بتل پس Apex Legends، پیروزی بزرگی برای جامعه‌ی گیمرها محسوب می‌شود. این رویداد نشان داد که صدای گیمرها آنقدر قدرتمند است که می‌تواند حتی یک غول بزرگ صنعت بازی‌سازی را مجبور به تغییر مسیر کند. با اتحاد و همبستگی، گیمرهای Apex Legends ثابت کردند که دیگر نمی‌توان آن‌ها را نادیده گرفت. آن‌ها با اعتراضات گسترده و سازمان‌یافته، به شرکت الکترونیک آرتز نشان دادند که بازیکنان نه تنها مشتری هستند، بلکه شریکانی هستند که در موفقیت یا شکست یک بازی نقش اساسی ایفا می‌کنند. این پیروزی، زنگ خطری برای دیگر شرکت‌های بازی‌سازی است. آن‌ها باید بدانند که عصر نادیده گرفتن نظرات و خواسته‌های جامعه‌ی گیمرها به پایان رسیده است.

برای حفظ محبوبیت و موفقیت بازی‌هایشان، باید به صدای گیمرها گوش فرا دهند و با آن‌ها همکاری کنند. این رویداد همچنین نشان می‌دهد که طراحی سیستم‌های پاداش‌دهی در بازی‌ها، موضوعی بسیار حساس و مهم است. سیستم‌هایی که منجر به نارضایتی بازیکنان می‌شوند، نه تنها به محبوبیت بازی آسیب می‌رسانند، بلکه می‌توانند به اعتماد بین شرکت و جامعه‌ی بازی لطمه بزنند. پیروزی گیمرهای Apex Legends، می‌تواند آغاز یک تحول در صنعت بازی‌های ویدیویی باشد. با افزایش آگاهی و قدرت جامعه‌ی گیمرها، می‌توان انتظار داشت که در آینده شاهد تغییرات اساسی در نحوه‌ی تولید و انتشار بازی‌ها باشیم. شرکت‌های بازی‌سازی مجبور خواهند شد تا شفاف‌تر، پاسخگوتر و مشتری‌مدارتر شوند.

منبع: Videogames chronicle

source

توسط funkhabari.ir