نویسنده: funkhabari.ir

خالق Dishonored: متاکریتیک توسعه‌دهندگان را به ساخت بازی‌های خسته‌کننده تشویق می‌کند

رافائل کولانتونیو (Raphael Colantonio)، رئیس سابق استودیوی آرکین (Arkane) و خالق سری بازی‌های Dishonored، اعتقاد دارد که رویکرد متاکریتیک موجب شده است تا توسعه‌دهندگان به ساخت عناوین خسته‌کننده تشویق شوند.…

ویترین روزنامه ها/ تحلیل «اعتماد» نسبت به افزایش ارتکاب به قتل در ایران در گفتگو با یک روانپزشک/ تاکید «رسالت» بر لزوم تقویت تسهیلات در حوزه مشاغل خرد و خانگی

ویترین روزنامه ها/ تحلیل «اعتماد» نسبت به افزايش ارتكاب به قتل در ايران در گفتگو با یک روانپزشک/…