دسته: دسته‌بندی نشده

خالق Dishonored: متاکریتیک توسعه‌دهندگان را به ساخت بازی‌های خسته‌کننده تشویق می‌کند

رافائل کولانتونیو (Raphael Colantonio)، رئیس سابق استودیوی آرکین (Arkane) و خالق سری بازی‌های Dishonored، اعتقاد دارد که رویکرد متاکریتیک موجب شده است تا توسعه‌دهندگان به ساخت عناوین خسته‌کننده تشویق شوند.…