طراح سابق راکستار: بازی‌های اوپن‌وورلد نباید بازیکنان را با گزینه‌های زیاد فلج کنند

کامرون ویلیامز، طراح سابق GTA 6 و Red Dead Online، در GDC درباره مشکل «خستگی از بازی‌های اوپن‌وورلد» صحبت کرد. او گفت که بسیاری از بازیکنان به دلیل مسافت‌های طولانی،…